
Проходя в детские годы приставочные Super Mario и Contra, мы стремились пройти как можно больше, «не сохраняясь». На самом деле, на тот момент не существовало такого понятия, как сохранение игры, и проходить ее приходилось за один раз. Вполне понятно,...
Далее